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凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

时间:2016-12-22 09:59来源:未知作者:站长兼职点击:

(2016年12月20日,北京)今日,中国虚拟现实领先厂商暴风魔镜在北京发布全新的VR一体机产品——“3K屏概念机”暴风魔镜Matrix。作为暴风魔镜的年度战略级产品,暴风魔镜Matrix号称VR“机皇”,无论是在屏幕清晰度,还是在头显重量等影响用户使用的几大难题方面,实现了质的突破,超越Oculus、HTC、PSVR等当前VR业界公认的三大头显。凯文·凯利作为暴风魔镜Matrix在全球的首位用户,评价这款产品:真是太轻了!

3K屏幕开启VR高清时代

凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

1989年,很多中国人还没有听说过互联网的时候,KK 就第一次将头伸进了虚拟现实头盔。2016年,世界巨头公司都在以投资巨额资金证明虚拟现实元年开启。KK 说虚拟现实设备再也不会下架了。从VR产业发展过程来看,图像清晰度始终是影响产业发展和用户体验的重要环节,如果没有清晰度的提升,VR体验的真实感将无从谈起。因此可以说,每一次清晰度的大幅提升,都可以看作是一个VR产业进化的节点。凯文·凯利在体验过暴风魔镜VR一体机Matrix之后称赞,这款产品屏幕效果清晰,画面超出想象,产品非常轻,质量和HTC一样好,而且不用连接电脑主机,太好了。

凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

正如凯文·凯利曾说的:“虚拟现实让我们感受到了真实的存在,让我们可以进行体验,互动。比如说在这里,我们通过设备来不断的捕捉每个人的动作,我们在虚拟现实当中,我们人的每个器官,每一个动作都会被追踪,所以你的身体的语言,你的话语,你的眼神交流等等,这一切都能够让你得到仿真的体验,因为它跟真人的体验,跟真人的动作,肢体语言等等都是一致的,所以它能够说服你相信这就是一种真实的体验。”

凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

       VR清晰度的提升,具体到产品设计层面,主要是体现在屏幕的清晰度提高。从目前的产业现状来看,三大VR头显的显示屏均采用2K屏幕,其中,Oculus Rift和HTC VIVE的分辨率均为2560*1440,PPI(单位像素)分别为515和447,Sony PSVR则略低一些,分辨率为1920*1080,PPI为387。而暴风魔镜Matrix采用了当前业界可量产的VR最高清3K显示屏幕,单眼分辨率为1440*1440,PPI高达705,刷新率为90Hz,可以说代表了VR产业的高清新时代到来。

而从光学成像领域来看,衡量VR清晰度的一个重要指标就是角分辨率,简单而言,角分辨率就是指显示屏的每一像素单元经过VR光学系统成像后对人眼所张角度的大小,通常用弧度描述。此弧度越小,表现为颗粒感越小,即清晰度越高。

凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

据了解,目前三大VR头显的角分辨率分别是Oculus Rift为5.1‘、HTC VIVE为5.1’、Sony PSVR为5.7‘。而暴风魔镜Matrix基于超高清3K显示屏幕,经光学系统优化后,角分辨率已达到3.7’,高清效果超越三大头显。

    此外,在高清显示的同时,Matrix也做到了110°的超大视场角,并将延时降低到17ms以内,真正给用户带来高清晰、低眩晕和全沉浸式的VR新体验。

超轻薄头显大幅提升舒适度

凯文·凯利认为,如何实现VR的大众普及非常重要,“最早的VR眼镜是1989年发明的,但是当时的单价是100万美元,确实是太贵了。但是智能手机出现,很多条件使得VR上市了,并且在不断地改进。”

纵观虚拟现实技术的发展进化史,头显的轻薄化无疑是其中最显著的趋势,同时也是影响用户使用的关键因素。从这个角度而言,如何在保证VR使用和体验效果的前提下,把头显重量和体积真正降下来,是当前广大VR从业者的一大挑战,也是真正推进VR进化和用户普及的重要难题。

    从三大VR头显的重量来看,Oculus Rift重量为470克,HTC VIVE重量为555克,Sony PSVR重量为610克,重量都约在1市斤左右。在体积方面,Oculus Rift尺寸为172*170*95mm,HTC VIVE尺寸为190*138*116mm,Sony PSVR尺寸为180*136*104mm。而暴风魔镜Matrix头显重量仅为230克,相比三大头显重量减轻50%以上,体积尺寸为184*69*54mm,在轻薄化方面带来了显著提升,大大提高了用户的使用舒适度。

    据了解,Matrix头显重量之所以能够做到如此轻,得益于其采用的全新分体式设计,这种设计理念是把CPU、存储单元、电池等独立出来做成独立的主机,头显中只保留显示单元,这样一方面大大减轻了头显重量,另一方面也减少了散热和噪音在头部带来的干扰,提升使用体验。此外,由于Matrix采用了两块正方形VR专用屏幕,不同于普通一体机采用的长方形手机屏幕,利用率更高,所以面积更小,重量也更轻。

超高配置带来性价比提升

作为暴风魔镜年度代表产品,在配置方面,Matrix采用64位高通骁龙820处理器,该处理器设计之初就已考虑支持虚拟现实技术,能够快速满足面向VR的处理能力和内容应用的开发需求。还采用了创新的高通骁龙虚拟现实软件开发包(VR SDK),该SDK提供了骁龙820和821所支持的先进VR特性,包括先进的DSP传感器处理和GPU算法,它们不仅为虚拟世界提供了平滑追踪,还可以降低移动到显示的延迟高达50%。在续航方面,Matrix搭载的5000mAh高性能聚合物电池,能够支持用户连续4小时畅玩。此外,Matrix采用的快充3.0技术,能够在90分钟为电池充满90%的电量,为用户使用提供有效保障。

值得一提的是,一般的VR产品的控制和交互都是靠头部转动和视觉操控,时间长了头部会劳累和困乏。为了让用户更轻松使用VR,Matrix还配备了自主设计研发的高灵敏度9轴体感手柄,用户可以使用手柄进行更自如地交互,减少90%的头部运动,使用时间更长。

此外,在软件与内容方面,Matrix运行了最新的Magic UI 2.0,这是暴风魔镜自主研发的全球首款VR ROM,也是其重点打造的内容平台,在今年5月份推出的第一版基础上,进行了大幅改善。最新的Magic UI 2.0在智能化方面带来显著提升,包括增加了让用户身临其境的应用场景界面,更加轻松自如的体感交互功能等。作为暴风魔镜重要VR内容平台,Magic UI 2.0已集合了新华网、爱奇艺、优酷等多家内容平台,目前,暴风魔镜内容平台已包含35000多部影视资源、2500多部全景视频、1000多部全景漫游和图片等。

凯文·凯利成为暴风魔镜Matrix全球首位用户

 

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