索尼开发PlayStation移动游戏
索尼表示它将开始为包括苹果iPhone和Android手机在内的智能手机开发游戏。它将追随竞争对手任天堂的步伐,进入该快速增长的市场。
该举可帮助索尼填补其游戏业务的一个空缺,以及将PlayStation业务扩展到游戏主机以外的领域。当前,亚洲用户更多地用碎片时间玩手机游戏,而不是花一大段时间坐在电视屏幕前玩游戏主机的游戏。
这一趋势在坐地铁通勤人口众多的日本尤其明显。根据电脑娱乐供应商协会的数据,2014年,日本智能手机游戏市场的规模达4730亿日元(约合42.1亿美元),超过游戏主机视频游戏市场的3730亿日元。
索尼表示,它的移动游戏将率先登陆日本及其它的亚洲市场,未来也有可能扩张到别的市场。它称,负责PlayStation业务的索尼电脑娱乐公司将成立一家名为ForwardWorks的子公司,来开发和分发移动游戏。
索尼电脑娱乐公司的发言人拒绝透露首款移动游戏的推出时间,以及公司是否打算对其智能手机游戏的下载收费。ForwardWorks的总部将位于东京,由PlayStation日本和亚洲区主管Atsushi Morita领导。
自2013年11月上市以来,索尼的旗舰级游戏主机PlayStation 4的销量已经突破3600万部,超过任天堂的Wii U和微软的Xbox One。分析师们称,PlayStation 4的销量大部分来自北美和欧洲市场,日本市场处于落后。
索尼发言人说道,“我们的这一新项目之所以专注于日本和亚洲,是因为相比其它市场,移动游戏在这些地区特别流行。”
任天堂在是否推出移动游戏的问题上也挣扎了好几年时间,原因是它担心那会对它出售游戏主机及相关游戏的主业务造成冲击。它到2015年才终于决定进入该市场,上周它在日本推出了它的第一款智能手机游戏:《Miitomo》。
据任天堂透露,《Miitomo》上线前三天的下载量超过100万,公司计划本月晚些时候将它推向美国和欧洲。2017年3月之前它还将推出另外四款智能手机游戏,不过任天堂并未透露那些游戏是否含有诸如马里奥这样的热门角色。
索尼周四公布的计划,其实并不是它对移动游戏领域的首次涉足。2011年,索尼推出了PlayStation Suite(后来更名为PlayStation Mobile),让视频游戏开发者为掌机PlayStation Vita以及选定的部分Android智能手机开发游戏。由于未能流行开来,该服务于去年关闭。
BGC Partners日本资产主管埃米尔·安瓦扎德(Amir Anvarzadeh)指出,索尼的最新举措能够讨好投资者,尽管移动游戏可能不会给索尼的业绩带来很大的贡献。“不管有没有移动游戏内容,索尼的运营都会做得很好的
- 站长基地刊登此文只为传递信息,并不表示赞同或者反对作者观点。
- 如果此内容给您造成了负面影响或者损失,本站不承担任何责任。
- 如果内容涉及版权问题,请及时与我们取得联系。
参与评论
往期头条
热门推荐
论坛新帖更多
标签云
- 网站赚钱 智能手机 人工智能 网站出租 站点通 ASO114 ASO优化 APP精品推荐位 德润兄弟 网易 理财 ASO 移动互联网 金融 人工智能 315晚会 淘宝 饿了么 招商外包 大数据营销 O2O营销 ASO114 彩虹汇 国产手机 市场 国产手机 高端市场 OPPO 品牌词霸屏 分销平台 微分销 AWE YunOS SEO优化 北京梦泉代理 梦泉护肤品招商 梦泉化妆品招商 梦泉招商政策 彩虹汇微商 大数据营销 微分销 分销系统 关键词 O2O 百度 营销 百度钱包 互联网品牌 手机 市场 网络主播 新闻 网站关键字优化 APP推广 三八妇女节 APP数据分析 QQ群收费 乐视 贾跃亭 特斯拉 推广