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初创型团队容易在用户体验方面犯的十个错误
初创型团队容易在用户体验方面犯的十个错误
"怎样才能提升我的网站(或应用)的用户体验?" 这是一个即常见又没有标准答案的问题。特别是对于初创型团队及产品来说,这个问题所涉及到的影响因素更是多种多样。...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-27 09:44:00 | 点击:23 | 好评:0

你的工作的价值在于有了思考
你的工作的价值在于有了思考
很多时候,团队成员面对一个新任务,即面对一个目的(做什么)时,通常会习惯性地直奔解决方案的细节,而不是先了解目标。...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-27 09:14:00 | 点击:12 | 好评:0

产品设计中的用户“G点”
产品设计中的用户“G点”
什么是用户“G点”?我在这里将这个G点定义为:用户的爽点,即能让用户眼前一亮并感觉到很爽的地方!这跟现实生活中的G点有点异曲同工哦,你们懂的!...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-24 11:16:00 | 点击:13 | 好评:0

迎战免费时代:打造你的免费商业模式
迎战免费时代:打造你的免费商业模式
随着越来越多的企业採用免费经济模式,你可能需要重新审视自己的业务战略,因为这是不得不正视的问题:如果使用者可以得到一个提供相同服务、同时又是免费的选择,人们就会...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-24 10:25:00 | 点击:14 | 好评:0

beforeunload丢失率统计
beforeunload丢失率统计
用户体验研究过程中,我们经常需要使用前端脚本采集用户访问行为相关的数据,例如监听鼠标的点击事件,记下点击的位置及被点击的元素等。...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-24 09:37:00 | 点击:27 | 好评:0

一个不用微信的成都“的哥”给我们上的一堂产品课
一个不用微信的成都“的哥”给我们上的一堂产品课
上周,在成都参加完一个会议之后,作者与一位同行的@邹蕾女士一起打车去机场,本来这不过就是的一次普通的经历。...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-23 14:35:00 | 点击:12 | 好评:0

不可忽略的产品状态
不可忽略的产品状态
在设计界面时,一定不能忽视空状态、内容过多等极限状态。这些状态也许只会在初次使用时遇到,也许只会有很小一部分用户遇到,但是这些都影响着产品的细节品质。...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-23 09:41:00 | 点击:10 | 好评:0

敏捷开发的四种思想 六个建设
敏捷开发的四种思想 六个建设
本文发布于@朱军华Ronzhu 的个人博客。敏捷开发是一种面临迅速变化的需求快速开发的能力。敏捷不仅仅是简单的快,而是短周期的不断改进、提高和调整;敏捷不仅仅是一个版本...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-23 09:23:00 | 点击:4 | 好评:0

说说知乎新版 Feed
说说知乎新版 Feed
有比较长一段时间,首页占到知乎 40% 以上的流量,Feed 是绝大部分用户获取信息的第一途径。这当然是因为知乎是一个高度依赖 Follow 体系的产品,也因为从注册阶段起就在围...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-22 15:29:00 | 点击:8 | 好评:0

从移动电子商务看移动社交的发展
从移动电子商务看移动社交的发展
如今,越来越多的人们将出行、开会、排队等等大量的碎片时间花在移动互联网上,移动互联网越来越有可能超越传统互联网。而随着电子商务的发展,移动电子商务也如雨后春笋般...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-22 11:25:00 | 点击:7 | 好评:0

如何合理安排设计工作中的节奏和反应速度
各种新科技的冲击逼迫我们去快速反应,我们工作生活的时间周期日益缩短。我们对事物的判断加速了,长期的策略变得更加重要。我们需要做的,是退后几步,思考大局几分钟,这...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-21 17:24:00 | 点击:20 | 好评:0

PhoneSoap:手机充电消毒两不误
PhoneSoap:手机充电消毒两不误
你也许不知道,我们的手机可以说是“细菌大本营”。英国研究人员研究发现一部手机携带的细菌量是男厕冲水柄细菌含量的18倍。有1/4的手机细菌总数超过可接受水平的10倍,如...

作者:站长基地 | 日期:2012-08-20 09:21:00 | 点击:25 | 好评:0

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